每个游戏都有着某一类霸道的职业,可能与其自身的技能加上高玩的操作而得以成名,于是玩家们总喜欢给这类职业冠名——亲儿子。每个游戏都不能幸免,拿暴雪的著名游戏《魔兽世界》来说,从其诞生之初到现在,历尽十载,法师一直都被玩家们称作亲儿子,高伤害、高爆发、多控制加上保命,让无数近战职业都跪倒在法师的脚下,加上著名法师玩家的操作更让法师走向神坛,被誉为暴雪的“亲儿子”。
那么是否真的有“亲儿子”一说呢,我想任何一个游戏不会故意创造出一个过分强大的职业来,这样的话,玩家都去选择这一个角色就好了,那世界也就和谐了,你强我也强,为了让玩家得到更多的游戏和角色体验,所以游戏的开发者肯定初衷还是不希望单独的职业过强而抑制了其余职业的选择和发展,让游戏的可玩性降低了,“亲儿子”的存在也是因为本身各职业的技能属性等都是不同的,所以低防低血量的职业有高攻和控制也是很正常的,其实设计者的思路,是需要玩家自己去探索,探索技能的攻守和克制,同时借助优秀的操作取得胜利,这样就增加了玩家的乐趣。
《封魔》有“亲儿子”么?《封魔》有三大职业,战士、法师、射手,其实三职业是相生相克,互有优劣,没有绝对的强弱之分,关键还在于玩家自己的操作和意识,正所谓没有绝对的职业,只有相对的玩家,就好比你打不过这个玩家的法师,但是你可以轻松打败另一个玩家的法师是一样的,操作和意识才是决胜的关键,所以,“亲儿子”只是玩家的调侃而已,真正要做的,其实是更多的历练和装备的提升,当你有足够强大的装备和神一样的操作意识时,那时候“亲儿子”也要跪倒在你脚下了!
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