今年2月20日,网易高调进军手游市场,并开启横板格斗手游《影之刃》首次封测。作为“端游巨头”网易刺入手游市场的第一剑,《影之刃》被寄予厚望。前不久,网易官方给出一组数据,称《影之刃》次日留存76.7%,七日留存32.9%,首周付费率6.7%。虽不知这组数据的“绝对价值”如何?倘若数据属实,该产品确已是无可争议的S级水准。
我们还可从其他可见的指标看出一些端倪:在没有任何广告的影响下(网易的“迷页”不算吗?),“影之刃”的百度指数在2月21日由前一天的“无记录”直接冲到8841,后稳定在2000左右,而求激活码的热度在开测的一周内每日平均上升125%,直逼端游大作关注度,在手游领域堪称罕见。
那么《影之刃》到底有什么“底蕴”呢?
1、血统纯正,原装武侠惊艳转身
《影之刃》承袭了其前身《雨血》系列的强烈独立游戏风格,冷色水墨+鲜亮的战斗效果的风格,配合类似家用机游戏的流畅战斗动画,战斗画面极具辨识度。鲜明的画风、夸张华丽的战斗打击感,都让玩家眼前一亮;而中国的游戏,甚至是互联网都有着外来者的基因,国产精品被捧上神作(《清时明月》、《魁拔》、《雨雪》)。
2、一键连招,前卫操作自由DIY
与现有ARPG手游操作方式迥异,《影之刃》右下角的按钮分别为两条连招链,格挡闪避键,及普通攻击键。玩家需要从数十种技能中选择搭配,大大增强了策略性与成就感。游戏使用的“一键连招”核心玩法也是原创,并未借鉴任何已有的手游产品。
3、承袭古龙,蒸汽朋克渐入迷局
《影之刃》前身为PC端单机游戏《雨血》系列,其早在2008年推出第一部作品时便形成阴冷古龙故事风格,故事中充斥蒸汽机械、人体改造术等诡异设定,让玩家在杀戮和背叛中步入迷局。这样的特色,决定了其首批进入体验的玩家中有不少对该类游戏有所涉猎,或者是《雨血》系列粉丝,这批玩家的强劲传播也做出不小贡献。
4、结缘网易,大胆跳票掩耳盗铃
《影之刃》上线之初,曾推出了“迷页”来调戏玩家的兴趣,虽然主页不知所云,但是浓浓的水墨风还是出卖了网易的手游“翻身”之作,也为后来的《迷你西游》打下了基础。虽然到现在还不知道跳票的缘由,但是这种真不是个好习惯!
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