因而“培养”便成了角色晋升可控)的主要途径。
玩家可以用5+来取舍培养的效率,如果大面积见红(负增长)的话,不用担心,取消本次培养就行,但是培养消耗不会返还。
在者,越高层次培养增长率越高(成功率是不是最高,小编没试过),但是高层次培养之后采取低阶培养,增长几率可能会更低。
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