《封魔》中由于角色初始属性大抵相同,前期很难做到个性化。
《封魔》在7级开放的属性培养就是从本质上开始区分一个角色的唯一途径(玩家角色本身就是数据,而最直观体现的就是角色属性值)。
由于培养不确定性(游戏最开始的几次绝对属性增强),角色的综合战力、力量、体质、敏捷和治理都会有不同程度的增减;战力综合考校培养的有效性。
前面几次培养会增长全属性,后面的培养就是几率事件;培养次数越多,战力后期增加的几率越小。
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